虽说如今数字版游戏几乎一统天下,但依然有人对实体光盘情有独钟。最近,《魔界战记》制作人新川宗平就直言,如果索尼从2028年起不再推出实体光盘,那还不如干脆把PS硬件也一并淘汰掉。言下之意,光盘都没了,主机这具躯壳似乎也没有留着的必要。

索尼决定从2028年起停止生产新PS游戏的实体光盘,这一决定在业界引来嘘声一片。但真要论骂得痛快,还真没几个人的回应能像《魔界战记》制作人兼日本一软件前社长新川宗平那样直言不讳。
在2026年Anime Expo(北美动漫展)上发言时,新川宗平抨击道:“如果他们真打算做到淘汰实体盘这一步,还不如把硬件也一起淘汰了。明明有一台电视就能搞定一切,为什么还需要主机呢?如果你要放弃实体游戏,不如干脆做到底。”
确实,如果游戏产业一味追逐数字化发行,玩家的“实体拥有感”迟早会被彻底稀释成空气,那主机的物理存在意义也会随之动摇。当便利性被无限推崇时,传统游戏生态中关于收藏的快感、回血的转售,还有真正把游戏握在手里的拥有感,全都会被扫进历史的垃圾堆。
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