《尼尔》是由日本游戏公司 Square Enix(史克威尔艾尼克斯)持有的一款经典的动作角色扮演游戏系列,自 2010 年推出第一部作品以来,已经在全球范围内获得了巨大的成功和影响力。其中,《尼尔:机械纪元》在 2017 年发售后,销量超过了 750 万份,并获得了众多的奖项。《尼尔》系列的手游《NieR Re [in]carnation》也于 2021 年在日本上线,并在短短一周内成为了国民级的游戏。

然而,就在《尼尔》系列的 IP 价值不断攀升的同时,腾讯却在 2023 年 12 月做出了一个令人意外的决定,那就是停止开发一款未公布的《尼尔》系列手游。这款手游已经秘密开发了两年多,甚至已经有了一个可玩的内部演示,展示了其在故事和战斗方面的强大设计。那么,腾讯为什么要放弃这样一个看似有着巨大潜力的项目呢?
根据知情人士透露,腾讯停止开发《尼尔》系列手游的主要原因在于,昂贵的开发成本和版权费之下,腾讯难以找到令人信服的盈利模式。据悉,改编经典 PC 游戏 IP 的手游,通常要支付高额的 IP 授权费用,特许经营权费用,一般占销售额的 15% 至 20%。除此之外,应用商城还会按不同比例分成,苹果应用商店的分成比例约为 7:3,安卓应用市场则是 5:5。这意味着,腾讯要想从《尼尔》系列手游中获得可观的利润,就必须保证其有着极高的用户付费率和持续的运营能力。
然而,这并不是一件容易的事情。一方面,腾讯在最近与 IP 持有者的谈判中,只愿意支付不到 10% 的版税,。另一方面,腾讯也面临着市场的竞争。近年来,IP 改编移动游戏新品表现不佳,流水占比持续下滑。即使是同为《尼尔》系列的手游《NieR Re in]carnation》,也在经历了开始的高光之后,于 2024 年 4 月宣布停服。这些案例都表明,经典 PC 游戏 IP 移植手游,并不一定能够复制其在 PC 平台上的成功。
腾讯停止开发《尼尔》系列手游,是出于对成本和收益的权衡考虑,对市场和用户的敏锐洞察。虽然这款手游的取消令人遗憾,但也不一定意味着腾讯对《尼尔》系列的 IP 没有兴趣。或许,腾讯会在未来的某个时机,以一种更合适的方式,为玩家带来《尼尔》系列的新体验。
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