心海和胡桃是非常不搭配的角色,他们之间有很大的机制冲突和相性问题,因此很多玩家认为心海不能奶胡桃。如果想要给胡桃配合,更好的选择是其他能够提供增伤、减抗、抗打断、聚怪等效果的角色,比如班尼特、行秋、钟离、托马等。

心海的元素技能是放置一个水母,可以持续给范围内的队友回血,并且每两秒挂一次水元素。心海的元素爆发是释放一个水球,可以在普攻时给后台队友回血,并且降低自己100%的暴击率。胡桃的元素技能是释放一个血梅香,可以每四秒挂一次火元素,并且在生命值低于50%时增加33%的火伤。胡桃的元素爆发是释放一个火焰风暴,可以给自己和队友增加攻击力,并且在生命值低于50%时增加更多。
从这些技能可以看出,心海和胡桃有几个方面的不协调:
心海的奶量让胡桃无法控血。胡桃需要压低自己的生命值来激活自己的天赋和专武效果,从而提高自己的输出。但是心海的水母和水球都会给胡桃回血,让她很难维持在半血以下。如果强行压低血量,又会浪费心海的治疗效果。
心海的挂水频率跟不上胡桃。胡桃需要利用水元素来触发蒸发反应,从而提高自己的伤害。但是心海的水母只能每两秒挂一次水,而胡桃的重击和血梅香都会消耗水元素。这样就会导致胡桃打不出连续的蒸发反应。
心海的水母无法移动。心海的水母是固定在原地的,不能随着战斗场景变化而移动。这样就会导致胡桃在远离水母时失去治疗和上水的效果,或者被迫留在水母范围内而限制自己的移动。
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